我想知道如何使用绑定到按钮的on_press事件更改屏幕,而不使用KV文件/ KV语言。
我已阅读了Kivy文档,但只能使用KV文件找到解决方案。
示例:
on_press: root.manager.current = 'screen2'
我还可以使用以下命令更改主python文件中的屏幕:
screenmanager.current = 'screen2'
但我无法弄清楚如何使用按钮实现相同目的。
答案 0 :(得分:7)
实现此目的的一种简单方法是定义自己的按钮子类:
class ScreenButton(Button):
screenmanager = ObjectProperty()
def on_press(self, *args):
super(ScreenButton, self).on_press(*args)
self.screenmanager.current = 'whatever'
按下按钮时会自动调用on_press方法,因此屏幕管理器的current
属性将被更改。
然后你可以使用类似的代码:
sm = ScreenManager()
sc1 = Screen(name='firstscreen')
sc1.add_widget(ScreenButton(screenmanager=sm))
sc2 = Screen(name='whatever')
sc2.add_widget(Label(text='another screen'))
sm.add_widget(sc1)
sm.add_widget(sc2)
单击该按钮可根据需要切换屏幕。
另一种方式(可能是kv语言实际上是这样做的)是手动使用bind
方法。
def switching_function(*args):
some_screen_manager.current = 'whatever'
some_button.bind(on_press=switching_function)
这意味着只要按下switching_function
就会调用some_button
。当然,关于如何以及何时定义函数,这里有很多灵活性,所以(例如)你可以做一些更通用的事情,比如将screenmanager作为函数的第一个参数传递。
我没有测试这段代码,它不是一个完整的应用程序,但希望意思很明确。无论哪种方法都可以正常工作,您可以选择最合理的方式。我稍后可能会构建一个更完整的例子。
答案 1 :(得分:6)
一个有两个屏幕的工作示例,没有用Python完成所有内容的kv文件:
import kivy
kivy.require('1.8.0')
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import Screen, ScreenManager
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
class ScreenOne(Screen):
def __init__ (self,**kwargs):
super (ScreenOne, self).__init__(**kwargs)
my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 1", font_size='24dp')
my_button1 = Button(text="Go to screen 2",size_hint_y=None, size_y=100)
my_button1.bind(on_press=self.changer)
my_box1.add_widget(my_label1)
my_box1.add_widget(my_button1)
self.add_widget(my_box1)
def changer(self,*args):
self.manager.current = 'screen2'
class ScreenTwo(Screen):
def __init__(self,**kwargs):
super (ScreenTwo,self).__init__(**kwargs)
my_box1 = BoxLayout(orientation='vertical')
my_label1 = Label(text="BlaBlaBla on screen 2",font_size='24dp')
my_button1 = Button(text="Go to screen 1",size_hint_y=None, size_y=100)
my_button1.bind(on_press=self.changer)
my_box1.add_widget(my_label1)
my_box1.add_widget(my_button1)
self.add_widget(my_box1)
def changer(self,*args):
self.manager.current = 'screen1'
class TestApp(App):
def build(self):
my_screenmanager = ScreenManager()
screen1 = ScreenOne(name='screen1')
screen2 = ScreenTwo(name='screen2')
my_screenmanager.add_widget(screen1)
my_screenmanager.add_widget(screen2)
return my_screenmanager
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
答案 2 :(得分:2)
另一个解决方案是使用EventDispatcher的setter
方法来获取对screen_manager.current的setter函数的引用
button.bind(on_press=partial(sm.setter('current'), (sm, 'whatever'))
当然,它不是很性感,这就是为什么kv通常是这些东西的清洁解决方案,但它应该有效。
ps:如果您不知道它,partial
来自functools
模块,使用预加载的参数构建这些类型的回调通常很有用。