我想使用用户的轻弹速度围绕一个点旋转图像,它应该在旋转时减速,效果应该是自然的......
到目前为止,我已经尝试使用故事板来实现这一点,但由于用户的速度可以变化,因此无法获得所需的结果。我也尝试过使用更新循环,但我无法理解如何实现它。
我希望这个开始箭头绕钉子旋转。
ant help将不胜感激... thanx
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您可以使用RotateTransform并将centerx centery设置为指甲位置:然后将Angle绑定到某个值并将其更改为您想要的任何值。
<Image.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding RotationAngle}" CenterX="10" CenterY="10" />
</Image.RenderTransform>
或者您可以使用故事板来更改角度(将矩形控件更改为图像)
,而不是绑定<Rectangle Width="40" Height="40" Fill="Orange">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="Rotation" CenterX="10" CenterY="10" />
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Rotation"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="1.0" To="40.0" Duration="0:0:1"
AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>