此程序按预期工作:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Thumbnail
{
string tag;
string fileName;
};
int main()
{
{
Thumbnail newThumbnail;
newThumbnail.tag = "Test_tag";
newThumbnail.fileName = "Test_filename.jpg";
std::vector<Thumbnail> thumbnails;
for(int i = 0; i < 10; ++i) {
thumbnails.push_back(newThumbnail);
}
}
return 0;
}
如果我将主要代码块复制并粘贴到另一个项目(仍然是单线程)中,在任何函数内部,我会从注释// <-- crash at the 2nd loop
的行中获得此异常:
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
如果我在任何push_back之前清除了向量,一切都很好(但当然这不是所希望的行为);这让我觉得这就像是矢量无法存储多个这样的对象。
这是代码崩溃的函数:
int ImageThumbnails::Load(const std::string &_path)
{
QDir thumbDir(_path.c_str());
if(!thumbDir.exists())
return errMissingThumbPath;
// Set a filter
thumbDir.setFilter(QDir::Files);
thumbDir.setNameFilters(QStringList() << "*.jpg" << "*.jpeg" << "*.png");
thumbDir.setSorting(QDir::Name);
// Delete previous thumbnails
thumbnails.clear();
Thumbnail newThumbnail;
///+TEST+++
{
Thumbnail newThumbnail;
newThumbnail.tag = "Test_tag";
newThumbnail.fileName = "Test_filename.jpg";
std::vector<Thumbnail> thumbnails;
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
TRACE << i << ": " << sizeof(newThumbnail) << " / " << newThumbnail.tag.size() << " / " << newThumbnail.fileName.size() << std::endl;
//thumbnails.clear(); // Ok with this decommented
thumbnails.push_back(newThumbnail); // <-- crash at the 2nd loop
}
exit(0);
}
///+TEST+END+++
...
这是输出:
> TRACE: ImageThumbnails.cpp:134:Load
0: 8 / 8 / 17
> TRACE: ImageThumbnails.cpp:134:Load
1: 8 / 8 / 17
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
为什么我在两个不同的项目中对同一段代码有不同的行为?
平台:Windows 7,MinGW 4.4,GCC
答案 0 :(得分:1)
如果在另一个应用程序中使用完全相同的代码时崩溃,则程序可能内存不足(std :: bad_alloc异常可能因此而异)。检查您的其他应用程序正在使用多少内存。
另一件事......在使用std :: vectors时使用reserve()方法,并且提前知道将多少元素推入向量中。看起来你正在推动完全相同的元素10次。为什么不使用包含默认对象参数的resize()方法?
答案 1 :(得分:1)
要添加到此(因为第一个Google结果):在我的szenario中,即使我仍然有几GB可用内存,我也得到bad_alloc
。
如果您的应用程序需要超过2GB 的内存,则必须在链接器设置中启用/ LARGEADDRESSAWARE选项。
如果您需要超过4GB ,则必须将构建目标设置为x64(在项目设置和构建配置中)
由于矢量的自动调整大小如何工作,你将以~1gb / ~2gb矢量大小命中断点