C malloc字符串结构数组

时间:2013-10-17 10:07:49

标签: c arrays string malloc

我正在尝试创建一个结构数组(数组),并且我对所需的malloc有点不确定。首先我定义我的结构

typedef struct {

     char *str1, *str2, *str3, *str4;

 } player;

然后在main中我需要初始化结构,并将malloc内部的字符串,

player1 player; 
player1.str1 = malloc(100);
// and the rest

但这仅适用于一种结构。我如何malloc这些结构的数组?我是否需要一个for循环并创建结构的N个实例?

我猜测有一条类似

的线
playerArray* = malloc(N * sizeof(player)) 

最终目标是让我可以使用的东西,比如说,

printf("%s\n", playerArray[i].str1)

在我读完之后。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

是的,您需要循环并为结构的每个实例分配字符串。我建议你创建一个看起来像这样的函数:

#define PLAYER_STR_LENGTH 100

typedef struct {
    char* str1, str2, str3;
    // ...
} player;

player* create_player() {
    player* p = malloc(sizeof(player));
    if (p == NULL) { 
        // out of memory, exit 
    }
    p->str1 = malloc(PLAYER_STR_LENGTH);
    if (p->str1 == NULL) { 
        // out of memory, exit 
    }
    // allocate more stuff...

    return p;
}

最后制作匹配函数free_player以进行清理也是一个好主意。如果要在分配时设置值,也可以将参数传递给create_player()函数。

要创建一个玩家数组,只需创建一个玩家指针数组然后循环它并像这样分配每个玩家结构:

player** players = malloc(N * sizeof(player*));
for(int n = 0; n < N; n++)
    players[n] = create_player();