在OpenGL中渲染时纹理颜色关闭

时间:2013-10-17 07:45:00

标签: opengl colors textures

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左侧是在任何照片查看器/编辑器中查看PNG时纹理的显示方式。右边是在OpenGL中渲染到四边形的相同纹理。正如您所看到的,颜色差别很大。有谁知道原因,以及如何解决这个问题?

我正在使用LibGDX(在Windows上使用Lwjgl),它只是一个设置为上述纹理文件的简单精灵。

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