跨平台(桌面和移动)3D引擎

时间:2013-10-15 01:51:22

标签: mobile 3d webgl game-development 3d-engine

我打算根据http://www.babylonjs.com的高度地图演示创建一个“简单”的3D游戏/应用。游戏真的只不过是在一个拥有一些资产的区域周围旋转相机,而不仅仅是一个技术演示。

但是,该引擎使用WebGL,大多数移动设备都不支持。

我正在寻找可用于在台式机和移动设备上创建类似应用的3D引擎。

Ludei是否适合执行此任务?

1 个答案:

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Ludei看起来很有趣,我想我会亲自看一下。

对于跨平台开发,请查看libgdx。这个框架允许您用Java编写所有代码,然后针对各种平台(Windows / Mac桌面,Android,iOS)进行编译。我相信它也可以编译为HTML5 / JS / WebGL。