我想确保我正确理解这一点。我在这里问它,因为我没有明确说明它的资金。
例如,我有一个三角形网格类,基本上是这样构建的:
class Mesh
{
public:
struct Face
{
unsigned int a;
unsigned int b;
unsigned int c;
};
//...
private:
std::string file;
std::vector<glm::vec3> vertices;
std::vector<glm::vec3> normals;
std::vector<glm::vec2> texcoord;
std::vector<Face> faces;
}
由于网格中的数据可能会变得非常大,我想实现正确的移动语义。对于指针类型我完全理解这一点,但要触发rvalue构造函数我需要使用move,对吧?
例如,rvalue构造函数将是:
Mesh::Mesh(Mesh&& other)
: file(std::move(other.file)),
vertices(std::move(other.vertices)),
normals(std::move(other.normals)),
texcoord(std::move(other.texcoord)),
faces(std::move(other.faces) {}
注意:在有人指出明显之前,应用程序会在很多地方使用share_ptr。但我不想人为地限制班级的使用。
答案 0 :(得分:14)
是的,您必须像移动构造函数一样使用std::move()
。但是,您的移动构造函数完全复制了默认构造函数。如果您的班级没有定义以下任何一项:
然后会为您生成一个默认的移动构造函数,完全按照您的方式执行。你最好省略定义并依赖默认定义。
即使你的类定义了上面的一些,你也可以要求编译器生成默认的移动构造函数:
class Mesh
{
public:
Mesh(Mesh &&) = default;
// the rest as before
};
这样,您就不必定义它,即使您以后添加其他成员也会有效(没有忘记将它们添加到手动移动构造函数的风险)。
不幸的是,以上这些都不适用于Visual Studio 2015或更早版本,它们无法生成默认移动构造函数,也不支持= default
移动操作。因此,如果您要定位VS&lt; = 2015,则必须手动拼出移动构造函数,就像您一样。