如何在LibGDX中正确实现CheckBox

时间:2013-10-13 21:12:43

标签: java android eclipse libgdx game-engine

我想在我的游戏中实现一个复选框,用于打开和关闭音量。到目前为止我有这个,但它没有正常工作:

MusicOnOff.addListener( new InputListener() {
  public void touchUp (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    MusicOnOff.toggle();
  }
  public boolean touchDown (InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    System.out.println("Music: " + MusicOnOff.isChecked());
    return true;
  };
});

编辑:好的,没关系。用鼠标右键切换:O。左边不起作用

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

从未使用Checkbox,但我猜它应该自动切换,所以如果你这样做

MusicOnOff.toggle();

你实际上可能会把它翻转两次,让人觉得它永远不会翻转。