OpenGL SL inpenisation openGLSL片段着色器中的任何向量?

时间:2013-10-13 12:10:43

标签: android opengl-es android-fragments glsl

我的片段着色器就像这样开始:

void main() {
    vec3 incrementalGaussian;
    incrementalGaussian.x = 1.0f / (sqrt(2.0f * pi) * sigma);
    incrementalGaussian.xy *= incrementalGaussian.yz; 
}

我怀疑如果我们定义vec3 incrementalGaussian;是否有效使用incrementalGaussian.x这个?

如果是,incrementalGaussian.xy表示?

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