我有一个类,它使用名为Start / Stop的方法启动/终止一个线程。 Stop方法正确清理线程资源但如果线程本身自然终止或异常终止,我需要能够调用Stop或其他变体(如果需要)来正确清理。
由于我采用了锁定机制,因此无法从线程方法中调用Stop。
有没有办法在原始上下文中调用Stop方法?
private bool Terminate { get; set; }
private object _SyncRoot = new object();
private System.Threading.Thread Thread { get; set; }
private System.Threading.CancellationTokenSource CancellationTokenSource { get; set; }
public bool Start (ProcessorOptions options)
{
bool result = false;
lock (this._SyncRoot)
{
if (this.State == EnumState.Ready)
{
this.Options = options;
if (this.CancellationTokenSource != null)
{
this.CancellationTokenSource.Dispose();
}
this.CancellationTokenSource = new System.Threading.CancellationTokenSource();
//this.CancellationTokenSource.Token.Register(?, null, true);
this.Terminate = false;
this.Thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(this.Process));
this.Thread.Start();
result = true;
}
}
return (result);
}
public void Stop ()
{
lock (this._SyncRoot)
{
if (this.State == EnumState.Processing)
{
try
{
this.Terminate = true;
this.CancellationTokenSource.Cancel(false);
if (!this.Thread.Join(System.TimeSpan.FromSeconds(1.0D)))
{
this.Thread.Abort();
}
}
finally
{
this.Thread = null;
}
}
}
}
private void Process ()
{
lock (this._SyncRoot)
{
if (this.State != EnumState.Ready)
{
throw (new System.InvalidOperationException("The processor instance is not in a ready state."));
}
}
while (!this.Terminate)
{
lock (this._SyncRoot)
{
if (this.QueuedDocuments.Count == 0)
{
if (this.StopAutomaticallyOnQueueEmpty)
{
// Invoke this.Stop() before breaking.
break;
}
}
}
// Parallel.For uses CancellationTokenSource here.
System.Threading.Thread.Sleep(System.TimeSpan.FromSeconds(0.2D));
}
}
答案 0 :(得分:2)
如果你不想像Mike建议的那样在一个单独的“维护”线程中跟踪你的ThreadStates,你可以试试这个:
在Process方法中保留break语句以退出while循环(和锁定上下文)。在方法的最后添加此代码:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => Stop());
一旦线程池有一个可用线程(通常是立即),它就会使用线程池调用实例中的Stop方法。
编辑: 您还可以向Stop方法添加一个参数,该参数表示您只想清理资源,而不进行任何线程同步(因为线程无论如何都要退出)。或者更好,将现有方法拆分为两个:清理和停止。这允许您在不使用线程池的情况下在Process方法的末尾调用Stop(Cleanup)。
答案 1 :(得分:0)
在主类中设置一个计时器,用于检查其管理的每个线程的ThreadState
。如果状态为ThreadState.Stopped
,请继续清理(并将其从线程集合中删除以进行监视)。