我有一个功能
void newEvent(void (*onRun)(), std::string eventName)
我称之为
newEvent((*Event1)(), "Event1");
其中Event1()显然是一个void函数。这是我的构建输出:
/home/mrasicci/Programming/SSCE/main.cpp||In member function ‘void MenuState::enter()’:|
/home/mrasicci/Programming/SSCE/main.cpp|45|error: invalid use of member function (did you forget the ‘()’ ?)|
||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings ===|
我尝试将newEvent((*Event1)(), "Event1");
更改为其他内容,例如newEvent((*Event1), "Event1");
或newEvent(Event1(), "Event1");
或newEvent(Event1, "Event1");
,其中没有一项有效,所有这些都会产生不同的错误。这是给出错误的示例代码,预期输出将是“Event1 trigger”但它不会编译:
#include <iostream>
#include <vector>
namespace TGE
{
class EventListener
{
public:
typedef struct
{
void (*run)();
bool triggered;
std::string name;
} Event;
void newEvent(void (*onRun)(), std::string eventName)
{
Event newEvent;
newEvent.name = eventName;
newEvent.triggered = false;
newEvent.run = onRun;
eventStack.push_back(newEvent);
}
void trigger(std::string eventName)
{
std::vector<Event>::iterator itr;
for(itr = eventStack.begin(); itr != eventStack.end(); itr++)
{
if(itr->name == eventName) itr->triggered = true;
}
}
protected:
std::vector<Event> eventStack;
};
}
class MenuState : protected TGE::EventListener
{
public:
void enter()
{
newEvent((*Event1)(), "Event1");
trigger("Event1");
std::vector<Event>::iterator itr;
for(itr = eventStack.begin(); itr != eventStack.end(); itr++)
{
if(itr->triggered)
{
itr->run();
itr->triggered = false;
}
}
}
void Event1()
{
std::cout << "Event1";
}
};
int main()
{
MenuState* menuState = 0;
menuState = new MenuState();
menuState->enter();
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
编写像newEvent((*Event1)(), "Event1");
这样的代码是错误的,因为您正在取消引用函数名称。
将其写为newEvent(Event1(), "Event1");
意味着您正在尝试将void函数的返回值用作函数指针。
说newEvent(Event1, "Event1");
只是好一点,因为你会尝试将“指向成员函数的指针”作为“指向函数的指针”。由于成员函数需要运行实例,因此这也不起作用。
我不知道您的大型架构是什么样的,但更通用的解决方案是使用std::function
而不是简单的函数指针:
struct Event
{
std::function<void()> run; // requires <functional>
bool triggered;
std::string name;
};
现在,你可以传入普通的函数指针,指向成员的指针,lambdas,functor等作为你的回调。
这是更改代码的其余部分以使其工作的一种方法(注意:这不是唯一的方法;但是IMO具有通用性和灵活设计的easiest
方式。Full source code here.)
将newEvent
的第一行更改为:
template <typename F>
void newEvent(F onRun, std::string eventName)
{...}
并称之为:
newEvent([=](){Event1();}, "Event1");
// ^^^^^^^^^^^^^^^^
// This is a lambda
这些是C ++ 11的功能。如果您由于某种原因不熟悉或不舒服或无法使用C ++ 11功能,我建议使用旧的虚拟基类接口方式,使用特定的纯虚方法作为鼠标甚至回调,并传递指向对象的指针而不是指向成员函数的指针。
你可以传递并稍后调用指向成员函数的指针,但是你需要一个指向该特定类的实例的指针来调用它。我认为设计会很快变得复杂并且不值得,但如果您愿意,可以探索这条路线。
答案 1 :(得分:0)
Event1
是一个成员函数,因此您需要将其限定为:
void newEvent(void (EventListener::*onRun)(), std::string eventName)
// ^^^^^^^^^^^^^^^
你称之为:
newEvent(&EventListener::Event1, "Event1");