这个答案https://stackoverflow.com/a/17862644是使用步骤缩小图像的一个很好的例子。我的简单问题是:如何自动确定用于缩小图像的步骤数。
答案 0 :(得分:3)
基于codetaku的回答和Ken在另一篇文章(Html5 canvas drawImage: how to apply antialiasing)中的答案,我能够创建一个小帮助函数,在确定要执行的步骤后自动创建步骤。
这是小提琴:http://jsfiddle.net/44svz/2/
function step(img, num, w, h, nw, nh){
if ( nw/w >= 1 && nh/h >= 1 ) return img;
var oc = document.createElement('canvas'),
octx = oc.getContext('2d'),
can = document.createElement('canvas'),
ctx = can.getContext('2d'),
mult = 1;
num = Math.max(0, num-1);
oc.width = w * 0.5;
oc.height = h * 0.5;
octx.drawImage(img, 0, 0, oc.width, oc.height);
if ( num ) {
for ( var i = 1; i<num; i++ ) {
octx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5);
mult = mult * 0.5;
}
}
can.width=nw;
can.height=nh;
ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * mult, oc.height * mult, 0, 0, nw, nh);
return can;
}
此功能需要知道原始尺寸和目标尺寸nw
,nh
。确定要采取的步骤的等式如下:
var det = Math.ceil(Math.log(original_width/new_width) / Math.log(2));
我认为原始宽度和新宽度也可以用Ken所述尺寸的产品代替。但我不知道会有多准确。
希望有所帮助!
答案 1 :(得分:2)
正如拉塞尔在第一篇评论中所说,但为了证明这是一个答案,我会详细说明一下。
您可以对此进行编码以反复进行操作,直到图像达到最终所需大小;每次减少一半,直到最终尺寸大于或等于当前图像的一半。
这导致了一些迭代,相当于将完整大小的log,base 2除以目标大小。因此,如果您想明确指定步数,则等式为
ceiling(log(fullSize/targetSize) / log(2))
但是,简单地创建while循环更有意义;当目标尺寸小于当前尺寸的一半时,将当前尺寸减半。 while循环完成后,直接缩小到目标大小。