如何使用soxlib for iOS来消除开始和结束的沉默

时间:2013-10-09 13:14:48

标签: c++ ios objective-c sox

任务是从录音开始和结束的阈值中删除静音。 我使用这个sox端口到iOS。 https://github.com/shieldlock/SoX-iPhone-Lib/

我发现命令行sox工具通过以下命令完成我的任务:

sox in.wav out.wav silence 1 0.1 1% reverse silence 1 0.1 1% reverse

(取自此处:http://digitalcardboard.com/blog/2009/08/25/the-sox-of-silence/

但是我不能像iOS这样在iOS lib格式中翻译它:

sox_create_effect(sox_find_effect("silence"));
args[0] = "2000", assert(sox_effect_options(e, 1, args) == SOX_SUCCESS);
assert(sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal) == SOX_SUCCESS);

我需要为执行此任务提供哪些参数?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于sox in.wav out.wav silence 1 0.1 1% reverse silence 1 0.1 1% reverse是两个不同命令行的串联:

sox in.wav temp.wav silence 1 0.1 1% reverse
sox temp.wav out.wav silence 1 0.1 1% reverse

在你的链中创建两个沉默效果。一旦效果修剪文件的开头并将反转的副本传递给临时目标,然后从temp的开头进行修剪并将其反转回完成的目标。

但是传递什么参数(args)?免责声明:我没什么经验,也无法测试,但我认为应该是这些字符串:

args[1] = "1";
args[2] = "0.1";
args[3] = "1%";
args[4] = "reverse";

e = sox_create_effect(sox_find_effect("silence"));
args[0] = "2000", assert(sox_effect_options(e, 1, args) == SOX_SUCCESS);
assert(sox_add_effect(chain, e, &inFile->signal, &tempFile->signal) == SOX_SUCCESS);
free(e);

e = sox_create_effect(sox_find_effect("silence"));
args[0] = "2000", assert(sox_effect_options(e, 1, args) == SOX_SUCCESS);
assert(sox_add_effect(chain, e, &tempFile->signal, &outFile->signal) == SOX_SUCCESS);
free(e);

sox_flow_effects(chain, NULL, NULL);

答案 1 :(得分:0)

Sox的文档很差。我在这里分享我的解决方案 示例中的阈值可能对您来说太低。根据需要调整参数。 (在使用C / C ++ API之前,请确保了解shell命令行选项。)

char *options[10];

// input effect. See sox's documentaton for details. 

// equivalent to 'silence 1 0.3 0.1% reverse silence 1 0.3 0.1% reverse'
options[0] = const_cast<char*>("1");
options[1] = const_cast<char*>("0.3");
options[2] = const_cast<char*>("0.1%");
for(int i = 0; i < 2; ++i) {
    // silence 1 0.3 0.1% 
    e = sox_create_effect(sox_find_effect("silence"));
    if(sox_effect_options(e, 3, options) != SOX_SUCCESS) {
        on_error("silence1 effect options error!");
    }   
    if(sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal) != SOX_SUCCESS) {
        on_error("add effect error!");
    }
    free(e);

    // reverse
    e = sox_create_effect(sox_find_effect("reverse"));
    if(sox_effect_options(e, 0, NULL) != SOX_SUCCESS) {
        on_error("silence1 effect options error!");
    }
    if(sox_add_effect(chain, e, &in->signal, &in->signal) != SOX_SUCCESS) {
        on_error("add effect error!");
    }
    free(e);
}

// output effect