在模拟器或设备上测试/演示UIMotionEffects

时间:2013-10-08 23:02:35

标签: ios objective-c ios7 ios-simulator

我正在尝试为iOS构建一些教育内容,并希望展示新的UIMotionEffect内容如何在实践中发挥作用。目前似乎没有办法在模拟器中做任何UIMotionEffect的东西,这是有道理的。但即使尝试Airplay或HDMI输出也意味着UIMotionEffect会被关闭。作为最后的手段,我当然可以用另一台相机捕捉设备的实时屏幕,但我仍然喜欢做类似WWDC的演示,尽管我确定他们正在使用一些特殊的设置或者其他的东西。如果有人有任何想法和/或建议,那就太棒了,谢谢!

2 个答案:

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我能够弄清楚如何做到这一点的唯一方法是使用捕获卡。 Blackmagic Thunderbolt Shuttle很挑剔,但是当它工作时效果非常好。

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迟到总比没有好......但是我在Toco的GitHub上找到了这个聪明的解决方案。

https://gist.github.com/toco/6727120

只需添加h。和m。文件到您的项目。我已经在Mac上对AirServer进行了测试,效果很好。