我有一个视图,我已经使用xib文件创建了。
现在我想在这个视图中添加一些小元素来使用SpriteKit中的一些物理动画,所以现在我需要一个SKView。
是否可以将SKView添加为与我的xib视图对应的视图的子视图?我尝试了这个,它似乎没有任何显示。
以下是与我的XIB视图对应的ViewController:
this.myCustomSKView = new CustomSKView()
this.View.AddSubview( this.myCustomSKView );
我的自定义SKView的ViewController有:
public override void ViewWillLayoutSubviews ()
{
base.ViewWillLayoutSubviews ();
if(this.SKView.Scene == null)
{
this.SKView.ShowsFPS = true;
this.SKView.ShowsNodeCount = true;
this.SKView.ShowsDrawCount = true;
var scene = new MyCustomSKScene (this.SKView.Bounds.Size);
this.SKView.PresentScene (scene);
}
}
答案 0 :(得分:4)
我只是尝试了一下,然后工作了。
这是我做的唯一改变
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Next line is all I changed...
SKView * skView = (SKView *)self.view;
skView.showsFPS = YES;
skView.showsNodeCount = YES;
// Create and configure the scene.
SKScene * scene = [MyScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
}
我在其他一些UIKit中添加了一个在视图中如何展示它的小型SK游戏。
不确定这是否是最好的方法,但我希望我能回答你的问题。
我同意lionserdar,你应该查看UIKit Dynamics。
答案 1 :(得分:-1)
我不知道你到底想要实现什么,但我想你可能想看看UIKitDynamics而不是SpriteKit,它为视图和其他动态项目提供了“与物理相关的功能和动画”。我建议你先看一下apple doc https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/DynamicsCatalog/Introduction/Intro.html 然后 关于raywenderlich.com的一个非常好的教程 http://www.raywenderlich.com/50197/uikit-dynamics-tutorial
希望这会有所帮助......