问题是如何在静态属性上实现INotifyPropertyChanged
,因为您实现的事件不是静态的,并且不能由静态属性调用。此外,您无法绑定到Silverlight中的静态属性。
我已经看到这个问题在一些论坛中出现了各种各样的解决方案,其中没有一个非常令人满意。
嗯,我觉得我找到了一个优雅的解决方案,但它很简单,我觉得我一定会错过一些东西。
答案是,编写一个访问静态变量的非静态属性,如下所示:
private static double length;
public double Length
{
get
{
return length;
}
set
{
length = value;
NotifyPropertyChanged("Length");
}
}
我已经测试了它,似乎工作得很好。我错过了什么吗?
答案 0 :(得分:10)
从技术上讲,你仍然没有绑定到静态属性 - 你绑定到类的一个实例,它使用静态字段作为后备存储。这在某种程度上会起作用,但是......
这有一个根本问题 - 如果你有多个项目绑定到这个相同的后备存储(这似乎是你正在尝试的东西,因为你有意让它静态),INotifyPropertyChanged
通知只会发生在您当前绑定的实例上。
比如说,你有两个并排坐着的UserControl,它们都绑定到包含这段代码的ViewModel。当控件A设置此属性时,控件B将永远不会收到通知(因为它是运行的A的INotifyPropertyChanged),因此它将显示为不同步。
如果你真的想尝试这样做,你可能最好让你的后备存储使用一个实现INotifyPropertyChanged的类,并通过你的ViewModel类“冒泡”属性。这样,可以正确地通知多个实例,并且您可以处理在必要时可能发生的任何多线程/同步问题。
或者,您可能需要考虑在Singleton内使用单个实例属性(带有实例字段)。这也可以为您提供“静态”属性的共享通知。
答案 1 :(得分:1)
是的,但它不是真正的静态属性,是吗? 它是一个使用静态支持字段的公共实例属性 实质上,您绑定到类的特定实例。
抱歉,但我认为你做错了。
就个人而言,在不知道你的情况的情况下,我愿意猜测静态属性绑定并不是你真正需要的技术解决方案。
你正试图解决的问题是什么?
为什么通过与ViewModel的正常绑定更好地解决了这个问题?
做这样的事情的用例是什么?
就个人而言,这看起来像是一个完美的场景,可以将ViewModel注册到单例服务,并且一旦引发单例事件,就会更改ViewModel属性。
答案 2 :(得分:0)
答案 3 :(得分:0)
为什么财产必须是静态的?如果它只是一个常规实例属性,那么这不是问题。
尽可能避免共享的可变状态:)