标签: opengl transparency
我正在创建简单的2D程序。我想知道使用一些OpengGl alpha /混合技术是否可以实现。
基本上,我想要一个有2个图像的场景,一个在另一个上面。然后,我希望能够在第一个图像的顶部传递一个圆圈,这将使该图像透明,以便您可以看到背后的图像。我已经制作了一个基本图像(非常基本)来想象我想要实现的目标。
图片链接image