为什么我的图像不会移动?

时间:2013-10-07 21:14:17

标签: c# winforms 2d paint move

我正在制作一款2D自上而下的游戏,玩家控制着一只猫。为此,该人使用WASD键移动。我有Form1,GameManager,Cat和Moveable类。 Form1向GameManager发送cat imagelist和e.graphics(用于图片框)。 GameManager有一个计时器,每个勾选检查猫是否已移动。 Cat处理移动逻辑。当我运行程序时,cat精灵显示在其初始位置,但在按下键时不会移动。我无法弄清楚我的问题,有人可以帮忙吗?

以下是我的课程:

Form1中:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace CatAndMouse
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        GameManager myGM = new GameManager();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            newGame();
        }

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (this.myGM != null)
                this.myGM.paint(e.Graphics);
        }

        public void newGame()
        {
            myGM.newGame(imgCat);
        }
    }
}

游戏管理:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace CatAndMouse
{
    class GameManager
    {
        Cat ca1 = new Cat();
        int amount = 5;
        Timer time = new Timer();
        public ImageList imgCat = new ImageList();

        public void newGame(ImageList cat)
        {
            imgCat = cat;
            time.Start();
        }

        public void move()
        {
            ca1.Move(amount);
        }

        public void paint(Graphics g)
        {
            g.DrawImage(imgCat.Images[0], ca1.getLocation());
        }

        private void time_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            move();
        }
    }
}

猫:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CatAndMouse
{
    class Cat: Moveable
    {
        Random myCLoc = new Random();
        private Moveable myCatMove;
        public Point p = new Point(100, 100);
        int dir = 0;

        public void Move(int n)
        {
            if (dir == 0)
            {
                p.Y = p.Y - n;
            }
            if (dir == 1)
            {
                p.X = p.X + n;
            }
            if (dir == 2)
            {
                p.Y = p.Y + n;
            }
            if (dir == 3)
            {
                p.X = p.X - n;
            }
        }
        private void KeyDown(KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Up)
            {
                dir = 0;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Right)
            {
                dir = 1;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Down)
            {
                dir = 2;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Left)
            {
                dir = 3;
            }
        }
        public void changeDirection()
        {

        }

        public Point getLocation()
        {
            return p;
        }

        public void paint(PaintEventArgs e)
        {

        }
    }
}

可移动的:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace CatAndMouse
{
    public interface Moveable
    {
        void Move(int n);
        void changeDirection();
        //Point getLocation();
        void paint(PaintEventArgs e);
    }
}

所以,我没有任何调用KeyDown()的东西。如果需要KeyEventArgs e?

,如何调用KeyDown()

Picturebox1没有keydown事件,form1没有。我还需要在cat类中使用keydown事件,因此它知道它面向的方向,因此它知道要移动的方向。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您班级中没有任何内容可以获得有关keydown事件的通知。

你的form1类应该有keydown的处理程序,你在那里实现移动逻辑,或者你的Cat类应该从System.Windows.Forms.Control派生,在那里实现keydown处理程序。

然后,一旦新控件Cat具有焦点,就会在您的控件上引发按键事件。

答案 1 :(得分:1)

  1. 代码中没有键盘事件。可能是你把它遗漏了(已经有太多的代码)但是后来说了些什么。

  2. 在每个move()之后,您需要Invalidate()相关的控件,在本例中为PictureBox。