我有一个全局表,我希望在两个不同的Lua 状态之间保持同步。根据我的阅读和理解,唯一的方法似乎是,在我的C后端,在状态之间执行表的深层复制(如果表已被修改)。有没有更好的办法 ? 另外,我看到一些Lua片段用于表格深层复制,但不是在C中,是否有任何库[在C中]这样做?
P.S。我不是在寻找基于lua_thread
的解决方案(我已经在使用它)
P.P.S Lua Lanes似乎很接近,但IMO似乎太多了,因为我只想同步1张桌子!
答案 0 :(得分:3)
请注意,如果您正在写入的表中已存在该键,则__newindex将无效。
另一种方法是将表保持为空,以便它永远不会有任何实际内容。您可以将所有实际数据保存在C中,在这种情况下,任何状态都不需要填充表,并且您的元表可以替代地用作来自任何线程的数据视图。这样做的好处是不需要任何一方的数据拷贝,因为数据可以根据要求提供。
一个自定义__pairs函数,用于在需要时迭代内部数据,再加上一个__index函数来查看数据,然后你就离开了。
答案 1 :(得分:-1)
创建Lua状态时,您可以选择在使用lua_newstate
时传递allocator(与lua_open
或luaL_newstate
相对)。通常,分配器只会收到类似于realloc
调用的请求。但您可以选择将用户定义的指针(第一个arg)传递给分配器。
您可以将相同的分配器传递给两个lua状态创建函数。在创建要共享的全局表之前,只需设置用户定义的指针即可。然后,您可以将对同一内存位置的引用返回到lua状态。您不需要任何特殊代码来共享它们。示例代码如下:
static char giant_shared_block[1000000];
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
if (nsize == 0) {
if(ptr != giant_shared_block && osize != 0)
free(ptr);
return NULL;
}
else{
int is_shared = *((int *)ud);
if(is_shared){ //indicated by the user prior to creating global memory block in a lua state
*ud = 0; //unset the flag
return giant_shared_block;
}
else if(osize == 0)
return malloc(nsize);
else
return realloc(ptr, nsize);
}
}
当然,用户有责任确保在创建表之前设置'shared'标志。设置标志后的第一个内存分配将被共享。