我正在尝试通过java制作扑克游戏。 我想做的第一件事是使用数组分发5张卡片。我已经完成了分发部分,但是如何防止相同的卡分发两次。换句话说,我如何检查数组是否已包含元素。我希望它能够检测元素是否已经存在于数组中,如果确实存在,我希望能够只更改已经发出两次的那张卡,非常感谢帮助。 我的代码在下面,
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
public class Poker
{
public final static String[] numbers = {"❤","♠","♦","♣"};
public final static String[] sign = {"1","2","3","4","5","6","7","8","10","J","Q","K","A"};
private String[] hand = {"","","","",""};
private boolean found;
private Random random;
public Poker()
{
found = false;
String hand[] = {"","","","",""};
int tokens = 10;
Scanner in = new Scanner(System.in);
random = new Random();
}
public void handOut()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
int numberRandom = random.nextInt(numbers.length);
int signRandom = random.nextInt(sign.length);
String pickedNumber = numbers[numberRandom];
String pickedSign = sign[signRandom];
String combinedSigns = pickedSign + pickedNumber;
hand[i] = combinedSigns;
System.out.print(hand[i] + " ");
}
System.out.println("\n");
}
}
答案 0 :(得分:2)
您选择的术语是......错误的......有趣的: - )
卡片值是“面值”,而不是符号。无论是心形还是钻石等,这都是它的“套装”,而不是它的数量。
但是,关于这个问题。我相信最好的方法是用你的facevalue构建一个完整的52张牌,然后使用Fisher Yates shuffle来分发牌。
这是从数组中随机选择元素而不重复的一种很好的方法。美丽的是,阵列中的物品实际上并不需要在前面洗牌。有关其工作原理的详细信息,请参见here。
答案 1 :(得分:2)
如果您可以使用集合框架而不是数组,请创建一个Stack
并使用所有52张卡填充它。然后打电话给Collections.shuffle()
。
最后设置hand[i]=(deck name).pop()
一旦卡片从卡片中弹出,它将从卡座上移除,因此无法再次处理。
答案 2 :(得分:1)
您要做的是将代码分解为不同的方法。您应该有一种生成一张卡片的方法,一种检查卡片是否在手中的方法,以及将卡片分发到手上的方法。
public String generateCard() {
int numberRandom = random.nextInt(numbers.length);
int signRandom = random.nextInt(sign.length);
String pickedNumber = numbers[numberRandom];
String pickedSign = sign[signRandom];
return pickedSign + pickedNumber;
}
public static boolean cardIsInHand(String card) {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
if(hand[i] != null && hand[i].contains(card)) {
return true;
}
}
return false;
}
public static void handout() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
String card = generateCard();
while(cardIsInHand(card)) {
card = generateCard();
}
hand[i] = card;
}
}