如何通过函数调用将向量传递给另一个类中的向量的指针,并通过接收类调用函数或元素;以及如何远程调用接收类中的该函数?
在此示例中,object0是一个包含将被调用的函数的对象类型。
Object0将在object1中创建为vector的成员。
然后该向量将传递给object2,其中它将从外部对象调用;这里任意选择object1;
main()只是启动此应用程序的一种方式,我欢迎有关改进它的建议。
#include <vector>
class object0
{
protected:
int a;
void function()
{
std::cout << "function called" << std::endl;
}
};
class object2
{
public:
std::vector<object0> *object0vec;
void knowvector(std::vector<object0> *_object0vec)
{
object0vec = _object0vec;
}
};
class object1
{
public:
object2* _object2;
object1()
{
_object2 = new object2;
}
void init()
{
std::vector<object0> object0vec;
object0vec.push_back(new object0)
_object2.object0vec[0].function();
如何使这条线路正常工作? _object2.object0vec [0]。功能();
}
};
int main()
{
object1 newobject1;
object1 &ref_newobject1 = newobject1;
ref_newobject1.init();
}
答案 0 :(得分:0)
在init()中:
“_ object2”的生命周期与object1相同。 然而,在init()中,你可能会将指向本地变量object0vec的指针传递给knowvector()。 所以现在,“_ object2”的生命周期比它有一个更有意义的对象更长,但却不拥有。 “knowvector”可以复制矢量而不是保留指针。
语法:
在Init()中,“_ object2”是一个指针,所以你需要使用 - &gt;。
object2 :: object0vec也是一个指针,而大概是“object0vec [0]”意味着获取向量中的第一个对象,而不是向量数组中的第一个对象。
_object2 -> (*object0vec)[0].function();