我使用SDL并遇到了一个我无法解决的问题。我想在std::map
中保留纹理(指向struct的指针),其中我使用std::string
作为键,使用std::unique_ptr<texture, void(*)(texture*)>
作为值。我必须在std::unique_ptr
中使用删除器,因为纹理必须由某个函数释放。纹理也由另一个函数创建。我将代码简化为以下内容:
#include <map>
#include <memory>
int* new_int(){ return new int; }
void delete_int(int* p){ delete p; }
typedef std::unique_ptr<int, void(*)(int*)> int_ptr;
int main()
{
std::map<int, int_ptr> the_map;
the_map[1] = int_ptr(new_int(), delete_int);
return 0;
}
当我尝试在Visual Studio 2012中编译此代码时,出现以下错误:
error C2338: unique_ptr constructed with null deleter pointer.
我觉得奇怪,因为我提供了delete_int
作为删除指针。
欢迎任何帮助,不同的方法也是如此。
提前谢谢!
答案 0 :(得分:5)
这是因为使用map::operator[]
要求值类型是默认可构造的,在这种情况下unique_ptr
不是。存储的指向unique_ptr
对象的指针可能为空,但删除程序(如果是指针)可能不为0.您可以使用
the_map[1];
甚至只是
int_ptr p;
会给你完全相同的错误。
解决方案是使用std::map::emplace
:
the_map.emplace(1, int_ptr(new_int(), delete_int));
如果由于未在您的环境中实施而无法实现,则可以使用std::map::insert
:
the_map.insert(std::make_pair(1, int_ptr(new_int(), delete_int)));
或者更详细但效率更高
the_map.insert(std::map<int, int_ptr>::value_type(1, int_ptr(new_int(), delete_int)));