我需要编写一个函数来检索和处理一些数据。这些数据可以通过多种方式分配(在数据段,堆上,共享内存段等):
T *data;
if( global ) data = &d;
if( heap ) data = new T [ size ];
if( shm ) data = (T*) shmat( id, 0, 0 );
// processing data ...
由于data
可以动态分配,我认为处理它的最佳方法是使用unique_ptr
或其他类型的智能指针。然而,并不总是动态分配:我需要在运行时选择unique_ptr
的删除器,但这是不可能的。
我应该如何定义和处理data
?
答案 0 :(得分:6)
您可以让自定义删除器获取运行时值!
struct MyCustomDeleter
{
MemoryType type;
template <typename T>
void operator()(T* value) const
{
switch (type)
{
case MemoryType::heap:
delete[] value;
break;
case MemoryType::shm:
unmap_from_shm(value);
break;
// etc.
}
}
};
...
std::unique_ptr<T, MyCustomDeleter> ptr (new T[size],
MyCustomDeleter{MemoryType::heap});
答案 1 :(得分:3)
我不确定std::unique_ptr
,但您可以使用std::shared_ptr
。它的自定义删除器不依赖于类模板参数。
答案 2 :(得分:3)
除了KennyTm的好答案之外,另一种可能性是使用函数指针作为删除器,然后在运行时提供不同的函数:
typedef std::unique_ptr<T, void(*)(void*)> Ptr;
void delete_global(void*);
void delete_heap(void*);
// etc.
Ptr get(/* whatever */)
{
if ( ... )
return Ptr(data, delete_global);
if (... )
return Ptr(data, delete_heap);
// etc.
}
答案 3 :(得分:1)
将自己的智能指针与您选择的删除器一起使用:
enum DataPointerType
{
Stack,
Dynamic,
SharedMem,
...
};
template <class T>
class DataPointer
{
public:
DataPointer(T* pointer, DataPointerType type)
: _ptr(pointer), _type(type)
{ }
~DataPointer()
{
switch (type) {
case Stack: break;
case Dynamic: delete _ptr; _ptr = nullptr; break;
...
}
}
T& operator*() { return *_ptr; }
const T& operator*() const { return *ptr; }
T* operator->() { return _ptr; }
const T* operator->() const { return ptr; }
private:
T* _ptr;
DataPointerType _type;
// Prevent copying and destruction, dangerous
DataPointer(const DataPointer& other);
DataPointer& operator=(const DataPointer& other);
};
答案 4 :(得分:1)
如果您使用共享shared_ptr<>
,则可以在运行时选择删除器。只要您不复制/ ... shared_ptr
它的行为应与unique_ptr
相同。