我在pygame中定义了一些函数。
import time
import pygame, sys
from pygame.locals import*
def screen(a,b,z,v):
screen = pygame.display.set_mode((a,b),z,v)
def image1(a,x,y):
b = pygame.image.load(a).convert()
screen.blit(b,(x,y))
我添加了一些代码:
a = "white.jpg"
screen(50,50,0,32)
然而,我没有像往常一样看到窗户。为什么会这样?为了使问题更清楚,这就是我得到的:
Python 2.7 (r27:82525, Jul 4 2010, 07:43:08) [MSC v.1500 64 bit (AMD64)] on win32
Type "copyright", "credits" or "license()" for more information.
>>>
它会卡在那里而不是加载,有时python提示会自行关闭。谁能解释一下? *编辑: 我在代码中定义了其他功能。似乎定义了太多的功能。我如何阻止错误?
答案 0 :(得分:1)
可能还有其他位丢失,但您需要在执行任何其他操作之前调用pygame.init()
。
您可以在screen function
中或在主代码中调用之前添加该调用:
def screen(a,b,z,v):
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((a,b),z,v)
或
pygame.init()
screen(50,50,0,32)
答案 1 :(得分:0)
迟到总比没有好,我一开始也有同样的问题,因为我忘记添加这个了,
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()