我想要拥有一大堆功能,当我在屏幕上调用每个功能时,它会在屏幕上显示我想要的内容。我在这个简单的程序中遇到了麻烦。我想写信时我想在屏幕上显示文字。但它所做的只是显示屏幕。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
def screen(width,height,name):
screen = pygame.display.set_mode((600,600))
screen=pygame.display.set_mode((width,height))
return screen
def name(name=""):
pygame.font.init()
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
label = myfont.render("Some text!", 1, (255,255,0))
result=screen(640,480,name).blit(label, (100, 100))
return result
screen(640,480,name("donkey from shrek"))
答案 0 :(得分:1)
这就是发生的事情(如果我做对了):
希望有所帮助;)
答案 1 :(得分:0)
乍一看,我相信您正在调用屏幕功能两次,从而创建了两个屏幕。
“name”功能创建一个带标签的屏幕。在调用“screen”函数之前,在代码的最后一行调用此函数。
当最后一行调用“屏幕”功能时(再次),这将创建一个没有标签的新屏幕....
此外,函数“screen”不使用赋予函数的参数“name”。如果你想设置屏幕的标题,那么我想参考http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_caption