我有两个bezier路径,我想组合形成一个联合,这样我就可以抚摸整个外形。在我的例子中,它是一个带有尾部的语音气泡,所以虽然它不是一个复杂的形状,但实际上很难用一条路径创建它。
似乎没有用于创建联合的Core Graphics API。我错了吗?
如果我不是,是否有人知道可以处理此问题的库?我搜索GitHub无济于事。
答案 0 :(得分:8)
如果您正在使用封闭形状,UIBezierPath会这样做。
UIBezierPath *firstPath = [UIBezierPath bezierPath];
// build your path
UIBezierPath *secondPath = [UIBezierPath bezierPath];
// build your path
[firstPath appendPath:secondPath];
答案 1 :(得分:0)
在Swift 3中,Bezier路径可以通过以下方式统一:
override func draw(_ rect: CGRect) {
super.draw(rect)
UIColor.black.setStroke()
UIColor.red.setFill()
let currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext()
currentContext?.saveGState()
let path = drawTopView()
path.lineWidth = 5.0
path.fill()
path.stroke()
let middlepath = drawMiddleView()
middlepath.lineWidth = 2.0
middlepath.fill()
middlepath.stroke()
path.append(middlepath)
currentContext?.restoreGState()
}
答案 2 :(得分:0)
myDiction