标签: three.js collision
我想把我的行动转向目标。
为了达到目标,我想在我的角色周围以0到3个单位的360度气泡进行光线投射。然后我想让它返回最近的相交,所以我可以将它设置为焦点。
我怎样才能让raycaster做到这一点。从我正在阅读的内容来看,它只需要一个线性线/方向作为参数。