静态和非静态方法之间的区别

时间:2013-10-01 23:47:32

标签: java

我正在做一个相当简单的程序,以便了解静态和非静态方法和变量之间的区别,我认为我理解它,但我无法运行以下代码:

public class Zombie {
String name;
int serial = 0;
static int count = 0;

public Zombie(String name) {
this.name = name;
count++;
}

static String printStatus() {
String status;
if(count == 1) {
  status = (count + "zombie created so far");
}
else {
  status = (count + "zombies created so far");
}
return status;
}
String printZombie() {
String ident = (name + " is zombie " + serial);
return ident;
}

public static void main(String[] args) {
printStatus();

Zombie z1 = new Zombie("Deb");

printStatus();

Zombie z2 = new Zombie("Andy");

printStatus();

Zombie z3 = new Zombie("Carl");

printStatus();

z1.printZombie();
z2.printZombie();
z3.printZombie();
}
}

它的输出应为:

0 zombies created so far
1 zombie created so far
2 zombies created so far
3 zombies created so far
Deb is zombie 0
Andy is zombie 1
Carl is zombie 2

但我无法让它运行。我认为问题(至少其中一个)是第一种方法,但我无法弄清楚。 count应该是静态的,而其他两个变量不是,printStatus应该是静态的,但printZombie不是。有人可以向我解释一下吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你说得对:

1)“静态”和“非静态”之间的区别基本上是“类范围”和“每个对象实例”之间的差异。

2)你的“计数”从0(创建第一个僵尸之前)变为3(创建最后一个之后)。

3)所有三个对象都引用相同的静态“计数”。

以下是我从您的代码中获得的内容:

// Modified code
public class Zombie {
  String name;
  int serial = 0;
  static int count = 0;

  public Zombie(String name) {
System.out.println ("Zombie(" + name + "): serial=" + serial + ", count=" + count + "...");
    this.name = name;
    count++;
  }

  static String printStatus() {
System.out.println ("printStatus: count=" + count + "...");
    String status;
    if(count == 1) {
      status = (count + " zombie created so far");
    }
    else {
      status = (count + " zombies created so far");
    }
System.out.println ("  " + status);
    return status;
  }

  String printZombie() {
System.out.println ("printZombie: serial=" + serial + ", count=" + count + "...");
    String ident = (name + " is zombie " + serial);
System.out.println ("  " + ident);
    return ident;
  }

  public static void main(String[] args) {
    printStatus();

    Zombie z1 = new Zombie("Deb");
    printStatus();

    Zombie z2 = new Zombie("Andy");
    printStatus();

    Zombie z3 = new Zombie("Carl");
    printStatus();

    z1.printZombie();
    z2.printZombie();
    z3.printZombie();
  }
}

对应输出:

printStatus: count=0...
  0 zombies created so far
Zombie(Deb): serial=0, count=0...
printStatus: count=1...
  1 zombie created so far
Zombie(Andy): serial=0, count=1...
printStatus: count=2...
  2 zombies created so far
Zombie(Carl): serial=0, count=2...
printStatus: count=3...
  3 zombies created so far
printZombie: serial=0, count=3...
  Deb is zombie 0
printZombie: serial=0, count=3...
  Andy is zombie 0
printZombie: serial=0, count=3...
  Carl is zombie 0

答案 1 :(得分:1)

static是属于Class的上下文,非静态方法是在对象的上下文

下执行的

printStatus();对于所有僵尸都是完全相同的,而printZombie将取决于对象。

通常,静态方法应该是独立的,就像数学函数一样。

Math.divide(NumberA, NumberB)

可以使用类本身作为引用在类外部调用静态属性/方法,如下所示:

Zombie.count,如果你在课堂内,你可以像在主方法中那样使用它,但它可能看起来很混乱

答案 2 :(得分:1)

无需实例化类即Zombie.printStatus(); 而不是只能在创建新的Zombie对象时才能访问的printZombie方法。

当你说你不能让它运行时,你的意思是什么?出了什么问题? 我认为它正在运行但是你没有将输出定向到控制台:

你应该这样做:

System.out.println(printStatus());

这是因为printStatus()只返回一个String。

答案 3 :(得分:1)

很简单,静态变量只有一个副本,无论它们被实例化多少次。非静态变量是相反的,即它们实例化的次数与副本一样多。