我正在做一个相当简单的程序,以便了解静态和非静态方法和变量之间的区别,我认为我理解它,但我无法运行以下代码:
public class Zombie {
String name;
int serial = 0;
static int count = 0;
public Zombie(String name) {
this.name = name;
count++;
}
static String printStatus() {
String status;
if(count == 1) {
status = (count + "zombie created so far");
}
else {
status = (count + "zombies created so far");
}
return status;
}
String printZombie() {
String ident = (name + " is zombie " + serial);
return ident;
}
public static void main(String[] args) {
printStatus();
Zombie z1 = new Zombie("Deb");
printStatus();
Zombie z2 = new Zombie("Andy");
printStatus();
Zombie z3 = new Zombie("Carl");
printStatus();
z1.printZombie();
z2.printZombie();
z3.printZombie();
}
}
它的输出应为:
0 zombies created so far
1 zombie created so far
2 zombies created so far
3 zombies created so far
Deb is zombie 0
Andy is zombie 1
Carl is zombie 2
但我无法让它运行。我认为问题(至少其中一个)是第一种方法,但我无法弄清楚。 count应该是静态的,而其他两个变量不是,printStatus应该是静态的,但printZombie不是。有人可以向我解释一下吗?
答案 0 :(得分:1)
你说得对:
1)“静态”和“非静态”之间的区别基本上是“类范围”和“每个对象实例”之间的差异。
2)你的“计数”从0(创建第一个僵尸之前)变为3(创建最后一个之后)。
3)所有三个对象都引用相同的静态“计数”。
以下是我从您的代码中获得的内容:
// Modified code
public class Zombie {
String name;
int serial = 0;
static int count = 0;
public Zombie(String name) {
System.out.println ("Zombie(" + name + "): serial=" + serial + ", count=" + count + "...");
this.name = name;
count++;
}
static String printStatus() {
System.out.println ("printStatus: count=" + count + "...");
String status;
if(count == 1) {
status = (count + " zombie created so far");
}
else {
status = (count + " zombies created so far");
}
System.out.println (" " + status);
return status;
}
String printZombie() {
System.out.println ("printZombie: serial=" + serial + ", count=" + count + "...");
String ident = (name + " is zombie " + serial);
System.out.println (" " + ident);
return ident;
}
public static void main(String[] args) {
printStatus();
Zombie z1 = new Zombie("Deb");
printStatus();
Zombie z2 = new Zombie("Andy");
printStatus();
Zombie z3 = new Zombie("Carl");
printStatus();
z1.printZombie();
z2.printZombie();
z3.printZombie();
}
}
对应输出:
printStatus: count=0...
0 zombies created so far
Zombie(Deb): serial=0, count=0...
printStatus: count=1...
1 zombie created so far
Zombie(Andy): serial=0, count=1...
printStatus: count=2...
2 zombies created so far
Zombie(Carl): serial=0, count=2...
printStatus: count=3...
3 zombies created so far
printZombie: serial=0, count=3...
Deb is zombie 0
printZombie: serial=0, count=3...
Andy is zombie 0
printZombie: serial=0, count=3...
Carl is zombie 0
答案 1 :(得分:1)
static是属于Class的上下文,非静态方法是在对象的上下文
下执行的 printStatus();
对于所有僵尸都是完全相同的,而printZombie
将取决于对象。
通常,静态方法应该是独立的,就像数学函数一样。
Math.divide(NumberA, NumberB)
可以使用类本身作为引用在类外部调用静态属性/方法,如下所示:
Zombie.count
,如果你在课堂内,你可以像在主方法中那样使用它,但它可能看起来很混乱
答案 2 :(得分:1)
无需实例化类即Zombie.printStatus(); 而不是只能在创建新的Zombie对象时才能访问的printZombie方法。
当你说你不能让它运行时,你的意思是什么?出了什么问题? 我认为它正在运行但是你没有将输出定向到控制台:
你应该这样做:
System.out.println(printStatus());
这是因为printStatus()只返回一个String。
答案 3 :(得分:1)
很简单,静态变量只有一个副本,无论它们被实例化多少次。非静态变量是相反的,即它们实例化的次数与副本一样多。