我在给定的帧(X,Y,Z)中有很多点(它们一起形成一个3d椭圆),然后我有矢量(u,v,w)。我想要的是沿着矢量(u,v,w)定向椭圆。任何人都有关于如何做到这一点的有用的想法?
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我认为你可以通过查看适合4点或5点的方法对椭圆方程进行逆向工程(我不记得哪个 - 但是从方程中可以很容易地找出它。)一旦你拥有了它可以知道椭圆的两个主轴和中心点,转换应该是直接的。
答案 1 :(得分:0)
虽然我支持@Paul Hsieh的数学方法(并对其进行了投票),但是对于许多任意细长形状都适用的替代蛮力方法是: