是否可以将Cocos2d iphone集成到我正在编码的现有程序中?

时间:2009-12-15 16:38:34

标签: iphone cocos2d-iphone

我实际上需要一个简单的放大动画(一张小卡片放大一张大卡片,拖放到一个水桶中),任何时间点,只有一个动画。

如果可以进行Cocos2d集成,我实际上想在我的项目中添加更多动画。

我的项目目前是Nav-Tab项目。

所以我在项目中有自己的自定义类。

只是想知道Cocos2d能否在没有任何故障的情况下被添加到我当前的项目中?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将cocos2d添加到任何UIView。所以,是的,它将与您正在构建的应用程序完美集成。

答案 1 :(得分:0)

我的Learn Cocos2D book(第2版)有一个关于混合Cocos2D和UIKit视图的新章节。本章的一部分将逐步详细解释如何将Cocos2D添加到现有的UIKit应用程序(没有Cocos2D的常规iPhone应用程序)。

您将学习如何添加Cocos2D文件,如何在您的笔尖中创建Cocos2D GL视图,如何设置和启动Cocos2D分别停止(暂停)Cocos2D如果您需要其他东西的完整性能(即滚动表视图)。

http://www.learn-cocos2d.com/store/book-learn-cocos2d/