导入图像并将其替换为COCOS2D中的现有图像

时间:2012-12-07 06:18:17

标签: iphone ios cocos2d-iphone

我是cocos2d的新手,我正在使用cocos2d进行游戏。

我导入一个png图像并将其用作精灵。它工作得很好。 但是当我用另一个同名图像替换图像并在模拟器上运行时。 它工作得很好。但是当我在我的iPhone上运行它进行测试时,它会显示旧图像(不是替换图像)。虽然我已经删除了它。

任何人都可以告诉我,我将如何解决它。

5 个答案:

答案 0 :(得分:2)

更改另一个图像的名称,重建项目:它应该引发错误并在内部清除图像的所有链接。 重命名图像并编译。希望iphone能为您展示新形象。

答案 1 :(得分:0)

尝试从xcode清除应用程序,然后重新安装。如果它不起作用,请告诉我。

答案 2 :(得分:0)

在构建之前清理项目(按Shift+Command+K

答案 3 :(得分:0)

清理项目,转到项目然后清理。

答案 4 :(得分:0)

  1. 确保旧图像完全从内部和项目文件夹附近的任何位置消失。 (基本上将它放入垃圾桶然后清空)。
  2. 重启Xcode。
  3. 从您的设备上卸载该应用。
  4. 重启您的设备。
  5. 像其他人说的那样清理你的Xcode项目。
  6. 尝试运行您的应用。
  7. 希望所有这些(可能是过度的)步骤都会为你做点什么。