我认为这项工作很容易,但是我无法理解为什么我的NSMutableDictionary属性不能像我预期的那样工作。
[self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"];
NSLog(@"%@", [self.testSprite.userData objectForKey:@"key"]);
NSLog(@"%lu", [self.testSprite.userData count]);
我正在重新调整(null)和0。
是否有使用spriteNode userdata的特殊技巧?
由于
答案 0 :(得分:20)
userData属性最初为nil。您必须先创建一个字典并进行分配:
self.testSprite.userData = [NSMutableDictionary dictionary];
[self.testSprite.userData setValue:@"CAT" forKey:@"key"];
NSLog(@"%@", [self.testSprite.userData objectForKey:@"key"]);
NSLog(@"%lu", [self.testSprite.userData count]);