使用websockets和node.js的Web应用程序

时间:2013-09-28 00:56:21

标签: html5 node.js websocket

我是HTML5和node.js的新手。我正在尝试创建一个非常基本的客户端 - 服务器应用程序。这是代码。

服务器端(node.js):

var net = require('net');

var server = net.createServer(function(c) {

    console.log('client connected');
    c.setEncoding('utf8');

    c.on('end', function() {
        console.log('client disconnected');
    });

    c.on('data', function(data) {
        console.log(data);
        c.write("Got it");
    });

});

server.listen(9998);

客户端(websockets):

<!DOCTYPE html>

<html>
    <head>
        <script>

            try {

                var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9998');

                ws.onopen = function() {
                    ws.send("Message to send");
                    alert("Message is sent...");
                };

                ws.onmessage = function (evt) { 
                    var message = evt.data;
                    alert("Message is received: " + message);
                };

                ws.onclose = function() { 
                    alert("Connection is closed..."); 
                };

            } catch (err) {
                alert(err.message);
            }

        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

据我了解,客户端应连接到服务器,发送“要发送的消息”,服务器应回复“得到它”。相反,服务器接收的是客户端html页面的http GET请求,并且不会触发任何客户端回调。我错过了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你缺少WebSocket的关键,它的TCP但不是原始的TCP,建立连接,客户端必须首先发送HTTP请求,然后服务器将协议切换到websockets,但是记住websocket不是原始TCP,有数据包和其他自定义标头。

要保存自己一段时间,请尝试https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/或其他websocket图书馆https://github.com/joyent/node/wiki/Modules