最近许多在线游戏如http://agar.io一直在利用WebSockets的相对较新的功能来创建实时的mmog。我的问题是如何创建一个节点js程序,它可以使用WebSockets处理来自浏览器的连接?
示例浏览器代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>WebSockets</title>
</head>
<body>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
//some message sending over here
</script>
</body>
</html>
Node.js代码:
//what goes here?
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