我正在尝试将GLFW链接到我的C程序。
文档似乎建议#include<GLFW/glfw3.h>
但是我已经安装了2.7.2(来自我的发行版存储库)并且没有该头文件:
find / -name *glfw* 2> /dev/null
/usr/lib/libglfw.so.2.6
/usr/lib/libglfw.a
/usr/lib/libglfw.so
/usr/lib/pkgconfig/libglfw.pc
/usr/lib/libglfw.so.2
/usr/include/GL/glfw.h
/usr/share/doc/libglfw-dev
/usr/share/doc/libglfw2
/var/cache/apt/archives/libglfw2_2.7.2-1_i386.deb
/var/cache/apt/archives/libglfw-dev_2.7.2-1_i386.deb
/var/lib/dpkg/info/libglfw2.list
/var/lib/dpkg/info/libglfw2.postinst
/var/lib/dpkg/info/libglfw-dev.md5sums
/var/lib/dpkg/info/libglfw2.postrm
/var/lib/dpkg/info/libglfw2.md5sums
/var/lib/dpkg/info/libglfw2.shlibs
/var/lib/dpkg/info/libglfw-dev.list
我试过了#include<GL/glfw.h>
,但我仍然得到undefined reference to 'glfwLoadTexture2D'
如何链接到GLFW并使用glfwLoadTexture2D()
?
答案 0 :(得分:3)
#include
对链接器没有任何作用;它只是引入声明,而不是实际的函数。
The documentation表示GLFW使用pkg-config(并不奇怪; @elmindreda知道她的东西),所以你的编译行应该是这样的:
$ cc `pkg-config --cflags glfw3` -o foo foo.c `pkg-config --static --libs glfw3`
另请注意,由于库使用pkg-config
,因此您不应该“关注”详细信息,例如标头和库文件在特定安装位置的位置。只需询问--cflags
和--libs
模式,您将获得返回的正确位置,如上例所示。
答案 1 :(得分:1)
您正在混合编译和链接。如果你缺少标题,你可能会比链接阶段更快地出错。
“未定义的引用”是由链接器未找到的符号引起的。最可能的原因是您没有告诉gcc
它应该链接到GLFW库:
gcc myfile.c -lglfw