我可以使用以下内容在OpenGL中设置多次采样的样本掩码:
void glSampleMaski(GLuint maskNumber,GLbitfield mask);
,described here。如何获取掩码编号“n”的当前样本掩码?
答案 0 :(得分:1)
OpenGL规范声明如下:
通过调用
glGetIntegeri_v
并将目标设置为SAMPLE_MASK_VALUE并将索引设置为maskNumber来查询SAMPLE_MASK_VALUE。
简而言之:
glGetIntegeri_v (GL_SAMPLE_MASK_VALUE, mask_num, &mask);