所有 我尝试从一个点云获得一个三角形网格。预期网格是多方形的,三角形形状良好或等边形,并且点的分布在曲率方面是自适应的。 本网站提供了有价值的信息。
robust algorithm for surface reconstruction from 3D point cloud?
Mesh generation from points with x, y and z coordinates
我尝试泊松重建算法,但三角形形状不好。
所以我需要提高三角形的质量。我了解到质心voronoi镶嵌(CVT)可以实现这一点,但我不知道该操作是否会引入非流形顶点和自相交。我希望从你那里得到一些有关它的信息。
以下文章中的网格看起来很不错。
How to fill polygon with points regularly?
使用Delaunay细化算法。 delaunay细化算法可以直接应用于三角网格吗?我是否首先需要对网格的点云进行delaunay三角剖分,然后使用delaunay三角剖分的信息来执行delaunay细化?
感谢。 问候 慢跑
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我在上述帖子中创建了图像:您可以将所有点插入Delaunay三角剖分中,然后创建由这些三角形组成的区域对象(区域)。然后调用refine(pZone,...)来获得质量网格。其他选项是从约束边创建区域或作为布尔操作的结果。但是,此库适用于2D和2.5D。 3D版本将不会在2014年之前发布。
答案 1 :(得分:0)
您知道BallPivoting方法吗?