改变录音的音高和频率

时间:2013-09-24 22:07:52

标签: java android audio audio-processing

我一直在尝试使用以下代码调整录音音频的音高:

http://developer.android.com/guide/topics/media/audio-capture.html

我猜这个调整应该使用MediaRecorder

http://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder.html

但是,我不确定调用哪种方法来改变音高?

通过搜索结果,我找到changing the frequency of a soundfile in android,但我对如何将SoundPool与我正在关注的音频捕获指南中的元素进行整合感到困惑。根据我使用的开发人员指南,是否有更简单的解决方案?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mSoundPool = new SoundPool(size, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
mSoundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>();
mSoundPoolMap.put(index, mSoundPool.load(context, R.raw.sound, 1));


mSoundPool.play(id, streamVolume, streamVolume, 1, loop, 1f);

频率是1f部分。如果将其更改为.5f和2.0f之间的值,则应减慢或加快样本速度,从而改变音高。

以下是我的某个应用中的一些代码:

    private SoundPool soundpool; 
    private HashMap<Integer, Integer> soundsMap;

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

soundpool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
        soundsMap = new HashMap<Integer, Integer>();
        soundsMap.put(cowbell1, soundpool.load(this, R.raw.cowbell, 1));
        soundsMap.put(cowbell2, soundpool.load(this, R.raw.cowbell1, 1));
        soundsMap.put(cowbell3, soundpool.load(this, R.raw.windhh3, 1));

}

    public void playSound(int sound, float fSpeed) {
    AudioManager mgr = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    float streamVolumeCurrent = mgr.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    float streamVolumeMax = mgr.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;  
    soundpool.play(soundsMap.get(sound), volume, volume, 1, 0, fSpeed);
   }

要发出声音我用这个:

                playSound(cowbell1, 1.0f);
or 
                playSound(cowbell2, 1.0f);

可以通过更改1.0f值来更改速率。

如果您仍然无法发布代码,我会看一下。