C ++使用类来定义新类型

时间:2013-09-23 20:13:24

标签: c++

我正在开发一个操作系统。但是,我必须为开发人员创建类型“String”。 我尝试过typedef和枚举,但它们都不符合我的需要。我想让类型字符串像Windows的VB.Net一样工作。 像这样:

string a
a = "Hello, "
a.CombineString ("World")
int a = a.NumberOfChars ()

所以我想出了这个(用c ++)

class string {
    char * value = NULL; //My Operating System's Kernel's Printf Function Uses Char Pointers
    bool CompareString (char *);
    int NumberOfChars () {return (!value);}
    void CombineString (char *);
}

bool string::CompareString(char * string_to_compare_with) {
    int return_prototype = 0;
    return_prototype = strcmp(string::value, string_to_compare_with);  //The strcmp () function returns 0 if the char*s are the same and 1 if different.
    if(return_prototype == 0) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

void string::CombineString(char * string_to_add) {
    value = strcpy(value, string_to_add);
}

int main() {
    string a;
    a.value = "Hello, ";
    a.CombineString("World!!");
    Printf(a);
}

打印字符串“Hello,World !!”在我的操作系统的控制台屏幕上。 但是我想要去

string a = "Hello, ";

不会

string a;
a.value = "Hello, ";

我该怎么办?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

定义一个以const char*作为参数和复制构造函数的构造函数应该这样做。拥有复制构​​造函数也意味着您需要一个复制赋值运算符和一个析构函数。您还应该决定您的对象是否拥有字符串的所有权。在您的示例中 - a.value = "Hello, "; - 只是使该成员指向该字符串文字。之后你将无法修改它 - 也许在那里复制一份?

但是,我必须指出std::string中存在的现有<string>实施。

答案 1 :(得分:3)

我是简单的研究员。我正在开发一个名为“Windows”的操作系统。它运行在自己的文件系统NTFS文件系统上,支持用户模式,应用程序执行,内存管理和其他很棒的东西。

除了具有复制构造函数之外,还需要赋值运算符重载:

 const string& operator=(const string& arg){
    delete[] value;
    value = new char[arg.NumberOfChars()+1];
    CombineString(const_cast<char*>(arg));
    return reinterpret_cast<string&>(*this);
 }

 string(const string& arg):value(NULL){
    value = new char[arg.NumberOfChars()+1];
    CombineString(arg);
    return reinterpret_cast<string&>(*this);
 }