是否可以定义新类型的内存。例如,在某些嵌入式系统编译器中,您可以执行此操作:
__flash const char array[] = "This is memory in flash (not ram) so I can waste it!";
因此可能更疯狂并定义一种新型内存(比如说SD卡)。
我基本上要问是否可以定义SD卡是什么(如何访问其中的数据)然后在sd内存中声明一个变量。 (每当它看到一个写入它调用sd方法的地方,它看到一个读取它调用sd方法的地方):
class SDCard{
public:
void write(void* data,size_t length);
void* read(size_t length);
void* memAlloc(size_t length);
};
__sd char myVar; //Grabs an address in the sd card based on SDCard::memAlloc
myVar = 'A'; //Calls whatever I defined the sd card write operation as
char other = myVar; //Calls whatever I defined the sd card read operation as
我正在使用gcc如果我可以做一些特别的事情(我几乎愿意修改编译器源以允许我这样做)。
这样的事情是可能的,但有一些问题:
struct Vol_t{ //Would represent an SD card an external RAM or any other memory
void write(void* data,size_t len,size_t add) const{}
void* read(size_t len,size_t add) const{}
};
template<Vol_t* sd, class Type,size_t address>
struct MemDef{ //Wrap your type with this (maybe add -> operator support later
void operator=(Type&& data){
sd->write(&data,sizeof(data),address);
}
operator Type&(){
return *reinterpret_cast<Type*>(sd->read(sizeof(Type),address));
}
};
Vol_t SD; //Initialize our SD card
MemDef<&SD,int,0xdeadbeaf> sdVar; //Declare an int variable on the SD card
int main(int argc,char** args){
sdVar = 12; //Writes to the SD card
int local = sdVar; //Reads from the SD card
system("Pause");
}
这种方法存在问题:
所以也许我必须在gcc中添加一个关键字(如果是这种情况,请指出我正确的方向开始)。
编辑:此方法存在另一个问题。如果一个类型有一个指向另一个变量的指针,该变量将不会在SD卡上初始化(只有指针会)。
答案 0 :(得分:8)
可能有两种情况:
SDCard::read
函数,它调用OS上的特殊函数(如果有的话)或中断指令。 __flash
是GCC扩展程序。它使用不同的指令访问内存,并在另一个段上查找static
数据。但它不能单独使用C ++以这种方式推广。它也不能用于动态分配。
要使用常规指针向SD卡读取/写入数据,需要将它们标记为volatile
。这样编译器就不会优化和读/写。 volatile
表示可以从程序外部更改/使用内存,例如硬件将其写入SD卡。请参阅http://en.cppreference.com/w/cpp/language/cv。
例如
volatile char* data = 0x00010000;
memcpy(data, "test", 5);
在SD卡上写"test"
,例如内存范围0x00010000
.. 0x0001ffff
映射到它。
要在SD卡上动态分配内存,例如malloc
和free
用于常规工作内存,则需要自定义分配器。它需要处理内存分段本身,即它需要映射存储器的哪些区域是空闲的或分配的,并且allocate(len)
需要找到长度至少为len
的空闲段。这通常由操作系统处理。
这可以用C ++编写为 allocator 类,这个类必须满足Allocator
(概念):http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Allocator的要求。例如(不完整):
template<typename T>
class SD_allocator {
using value_type = T;
using pointer = T*;
pointer allocate(std::size_t len) {} // allocate segment of len bytes
void deallocate(pointer, std::size_t) {}
};
如果可以与STL容器一起使用,例如:
std::vector<int, SD_allocator<int>> vec;
使用SD卡上的内存作为vec
的项目。这里它们不是volatile
,仅用于程序内部,而不是用于SD卡上的持久存储。
C ++中的标准分配器是std::allocator
,它分配常规内存,如malloc
和free
。
Boost似乎提供了一个在自定义内存区域上处理分段的分配器:
http://www.boost.org/doc/libs/1_35_0/doc/html/interprocess/managed_memory_segments.html http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost/interprocess/allocator.html
对于持久存储,例如SD卡,最好为SD卡上的数据定义固定结构和布局,然后对其进行读/写。
struct SDCard_data {
std::int32_t int1;
std::int32_t buffer1[500];
std::int8_t padding_[34];
int four_bit1 : 4;
int four_bit2 : 4;
bool bit1:1;
bool bit2:1;
bool bit3:1;
bool bit4:1;
};
static volatile SDCard_data* sdcard
= reinterpret_cast<volatile SDCard_data*>(0x0001000);
int write_to_card() {
// writes to the card
card->int1 = 32;
card->bit3 = true;
}
如果对SD卡的读/写与硬件上的常规内存访问指令不对应,则无法使用原始volatile
指针直接访问其上的数据。
如果目标仍然是以这种方式访问它,则需要诸如MemDef
之类的类。最好将SD卡视为文件/流,而是使用fopen
,fread
,fprintf
之类的功能将相应的整块数据写入/读取SD卡。类似。
对象需要为此序列化/反序列化。将struct
复制为原始内存,例如
struct A;
A a;
write_to_card(reinterpret_cast<void*>(&a), sizeof(A))
只要struct
是PODType
并且不包含任何指针/引用,就可以工作,即内部表示取决于内存地址的类型。它还取决于平台的内存布局(对齐,结构填充),字节顺序,float
,CHAR_BIT
的表示等。用于跨平台支持(例如,当从另一个读取SD卡时)使用另一个微控制器的设备,需要使用某种文件格式。
定义自定义Allocator
类也可能(但很难),该类使用类似MemDef
的类作为指针类型。
答案 1 :(得分:2)
好吧,在C ++世界中,为了抽象内存通常你会编写一个自定义分配器。沿线
template <class T>
class SDAlloc {
public:
typedef T value_type;
typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
typedef std::size_t size_type;
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
// rebind allocator to type U
template <class U>
struct rebind {
typedef SDAlloc<U> other;
};
// return address of values
pointer address (reference value) const {
return &value;
}
const_pointer address (const_reference value) const {
return &value;
}
SDAlloc(const char* device) {
// open device by name
// make helper structures
}
~SDAlloc() {
// close device
}
// return maximum number of elements that can be allocated
size_type max_size () const throw() {
return SDsize;
}
// allocate but don't initialize num elements of type T
pointer allocate (size_type num, const void* = 0) {
// print message and allocate memory on SD
}
.......