我正试图在我的'Game1'类中切换XNA中的两个类,我遇到了几个错误,尝试了不同的方法使它工作但我会发布最好看的错误'Win32异常未处理 - 系统找不到指定的文件'
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GameTime gameTime = new GameTime();
Game a;
aastring b;
bool c = false;
public Game1()
{
a = new Game();
b = new aastring();
if (c == false)
a.DoAll(gameTime);
else
b.DoAll(gameTime);
}
-
public void DoAll(GameTime gameTime)
{
//LoadContent();
Draw(gameTime);
do
{
Update(gameTime);
}
while(outa == false);
}
-
public void DoAll(GameTime gameTime)
{
Draw(gameTime);
}
我很确定一旦我开始工作会有更多的问题,但我已经坚持了好几天。
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在构造函数中初始化类,但不要尝试将所有游戏逻辑放在此处。在Update
和Draw
方法中切换类。