我正在尝试创建一个
IEnumrable<PropertyInfo>
我有一个名为Disassemble的方法,它以递归的方式迭代抛出一个给定的对象及其所有属性的子对象。
请不要关注自己使用INameValueWrapper类型的内包装器对象
下面的问题是当我遇到一个属于I类的属性时,我也不想在它上面调用Disassemble 并将其添加到IEnumrable的同一迭代中,Dissasemble在调用时不会再次出现 在哪里我发表评论: //问题在这里。
public static IEnumerable<T> Dissasemble<T>(this object sourceObj) where T : INameValueWrapper
{
var properties = sourceObj.GetType().GetProperties();
foreach (var prop in properties)
{
var wrapper = (T)prop.WrapPropertyInfo(sourceObj);
yield return wrapper;
if (wrapper is CollectionPropertyInfoWrapper)
{
var colWrapper = wrapper as CollectionPropertyInfoWrapper;
var collection = (IList)colWrapper.Value;
int index = 0;
foreach (var item in collection)
{
yield return (T)item.WrapItem(collection, index + 1);
index++;
}
}
else
{
var propWrapper = wrapper as PropertyInfoWrapper;
if (!propWrapper.IsPrimitive)
{
var childObject = prop.GetValue(sourceObj);
childObject.Dissasemble<T>(); // here is the problem
}
}
}
yield break;
}
1)为什么不调用它并将其添加到迭代中?
2)围绕这个问题的工作是什么? ,
i could call childObject.Dissasemble<T>().ToList()
and then iterate that collection calling yield return on it's items
but that seems like re doing something i already did.
提前感谢。
答案 0 :(得分:5)
您正在调用该方法,但忽略了结果。你可能想要这样的东西:
foreach (var item in childObject.Disassemble<T>())
{
yield return item;
}
我认为你对yield return
的作用感到有点困惑 - 它只会在当前执行的方法返回的序列中产生一个值。它不会为某些全局序列添加值。如果忽略递归Disassemble
调用返回的值,则代码甚至不会执行,因为迭代器块是惰性的。 (它们只在被要求提供其他值时执行代码。)
此外,您不需要在方法结束时使用yield break;
。
请注意,如果递归变深,则使用迭代器块可能效率低下。这对你来说可能不是一个问题,但这是值得思考的问题。请参阅Wes Dyer和Eric Lippert关于此的帖子。
答案 1 :(得分:3)
而不是
childObject.Dissasemble<T>(); // here is the problem
试
foreach (var a in childObject.Dissasemble<T>())
{
yield return a;
}