标签: javascript three.js
我有particleSystem,其中包含大约700,000个粒子,材质为shadermaterial。我通过webglRenderer将alpha设置为系统中的每个粒子,以解决粒子重叠的问题。当我设置sortParticles= true时,我几乎无法旋转particleSystem。有没有办法优化它?
particleSystem
shadermaterial
webglRenderer
sortParticles= true
(P.S。我电脑的视频内存为1 GB)