我正在编译这个C代码:
int mode; // use aa if true, else bb
int aa[2];
int bb[2];
inline int auto0() { return mode ? aa[0] : bb[0]; }
inline int auto1() { return mode ? aa[1] : bb[1]; }
int slow() { return auto1() - auto0(); }
int fast() { return mode ? aa[1] - aa[0] : bb[1] - bb[0]; }
slow()
和fast()
函数都是为了做同样的事情,尽管fast()
使用一个分支语句而不是两个。我想检查GCC是否会将两个分支机构合并为一个分支机构。我已经尝试了GCC 4.4和4.7,具有各种级别的优化,如-O2,-O3,-Os和-Ofast。它总是会产生同样奇怪的结果:
慢():
movl mode(%rip), %ecx
testl %ecx, %ecx
je .L10
movl aa+4(%rip), %eax
movl aa(%rip), %edx
subl %edx, %eax
ret
.L10:
movl bb+4(%rip), %eax
movl bb(%rip), %edx
subl %edx, %eax
ret
快():
movl mode(%rip), %esi
testl %esi, %esi
jne .L18
movl bb+4(%rip), %eax
subl bb(%rip), %eax
ret
.L18:
movl aa+4(%rip), %eax
subl aa(%rip), %eax
ret
实际上,每个函数中只生成一个分支。但是,slow()
似乎以令人惊讶的方式低劣:它在每个分支中使用一个额外的负载,aa[0]
和bb[0]
。 fast()
代码直接在subl
的内存中使用它们,而不首先将它们加载到寄存器中。所以slow()
每次调用使用一个额外的寄存器和一个额外的指令。
一个简单的微基准测试表明,调用fast()
十亿次需要0.7秒,而slow()
需要1.1秒。我在2.9 GHz使用Xeon E5-2690。
为什么会这样?你能以某种方式调整我的源代码,以便GCC做得更好吗?
编辑:以下是Mac OS上clang 4.2的结果:
慢():
movq _aa@GOTPCREL(%rip), %rax ; rax = aa (both ints at once)
movq _bb@GOTPCREL(%rip), %rcx ; rcx = bb
movq _mode@GOTPCREL(%rip), %rdx ; rdx = mode
cmpl $0, (%rdx) ; mode == 0 ?
leaq 4(%rcx), %rdx ; rdx = bb[1]
cmovneq %rax, %rcx ; if (mode != 0) rcx = aa
leaq 4(%rax), %rax ; rax = aa[1]
cmoveq %rdx, %rax ; if (mode == 0) rax = bb
movl (%rax), %eax ; eax = xx[1]
subl (%rcx), %eax ; eax -= xx[0]
快():
movq _mode@GOTPCREL(%rip), %rax ; rax = mode
cmpl $0, (%rax) ; mode == 0 ?
je LBB1_2 ; if (mode != 0) {
movq _aa@GOTPCREL(%rip), %rcx ; rcx = aa
jmp LBB1_3 ; } else {
LBB1_2: ; // (mode == 0)
movq _bb@GOTPCREL(%rip), %rcx ; rcx = bb
LBB1_3: ; }
movl 4(%rcx), %eax ; eax = xx[1]
subl (%rcx), %eax ; eax -= xx[0]
有趣:clang为slow()
生成无分支条件,但为fast()
生成一个分支!另一方面,slow()
执行三次加载(其中两次是推测性的,一次是不必要的),而fast()
则为两次。 fast()
实现更加“明显”,与GCC一样,它更短,使用的寄存器更少。
Mac OS上的GCC 4.7通常会遇到与Linux相同的问题。然而它在Mac OS上使用相同的“加载8字节然后两次提取4字节”模式作为Clang。这有点令人感兴趣,但不是很相关,因为在GCC的任何一个平台上,使用两个寄存器而不是一个存储器和一个寄存器发出subl
的原始问题是相同的。
答案 0 :(得分:22)
原因是在为slow()
发出的初始中间代码中,内存加载和减法是在不同的基本块中:
slow ()
{
int D.1405;
int mode.3;
int D.1402;
int D.1379;
# BLOCK 2 freq:10000
mode.3_5 = mode;
if (mode.3_5 != 0)
goto <bb 3>;
else
goto <bb 4>;
# BLOCK 3 freq:5000
D.1402_6 = aa[1];
D.1405_10 = aa[0];
goto <bb 5>;
# BLOCK 4 freq:5000
D.1402_7 = bb[1];
D.1405_11 = bb[0];
# BLOCK 5 freq:10000
D.1379_3 = D.1402_17 - D.1405_12;
return D.1379_3;
}
而在fast()
中,它们处于相同的基本块中:
fast ()
{
int D.1377;
int D.1376;
int D.1374;
int D.1373;
int mode.1;
int D.1368;
# BLOCK 2 freq:10000
mode.1_2 = mode;
if (mode.1_2 != 0)
goto <bb 3>;
else
goto <bb 4>;
# BLOCK 3 freq:3900
D.1373_3 = aa[1];
D.1374_4 = aa[0];
D.1368_5 = D.1373_3 - D.1374_4;
goto <bb 5>;
# BLOCK 4 freq:6100
D.1376_6 = bb[1];
D.1377_7 = bb[0];
D.1368_8 = D.1376_6 - D.1377_7;
# BLOCK 5 freq:10000
return D.1368_1;
}
GCC依靠指令组合传递来处理这样的情况(即显然不是在窥视孔优化传递上)并且组合工作在基本块的范围上。这就是为什么减法和加载在fast()
中的单个insn中合并的原因,甚至不考虑在slow()
中进行合并。
稍后,在基本块重新排序过程中,slow()
中的减法被复制并移动到包含载荷的基本块中。现在组合器有机会将加载和减法结合起来,但遗憾的是,组合器传递不会再次运行(也许在编译过程中可能无法运行,并且已经分配了硬件寄存器和内容)。
答案 1 :(得分:9)
我没有回答为什么GCC无法按照您希望的方式优化代码,但我有办法重新组织代码以实现类似的性能。我建议您定义一个基于slow()
或fast()
的内联函数,而不是按照aa
或bb
中的方式组织代码。 {1}}无需分支:
mode
由GCC 4.7与inline int * xx () { static int *xx[] = { bb, aa }; return xx[!!mode]; }
inline int kwiky(int *xx) { return xx[1] - xx[0]; }
int kwik() { return kwiky(xx()); }
编译:
-O3
根据 movl mode, %edx
xorl %eax, %eax
testl %edx, %edx
setne %al
movl xx.1369(,%eax,4), %edx
movl 4(%edx), %eax
subl (%edx), %eax
ret
的定义,您可以像这样重新定义xx()
和auto0()
:
auto1()
然后,您应该看到inline int auto0() { return xx()[0]; }
inline int auto1() { return xx()[1]; }
现在编译成与slow()
类似或相同的代码。
答案 2 :(得分:1)
您是否尝试修改内部编译器参数( - 参数名称=手册页中的值)。这些不会随着任何优化级别而改变(有三个小的例外)。
其中一些控制代码减少/重复数据删除。
对于本节中的一些优化,您可以阅读“较大的值可以指数地增加编译时间”等内容。