如果我有如下结构:
typedef struct MyStruct {
char **str;
int num;
} MyStruct;
我有没有办法初始化这个结构的数组。也许如下:
const MyStruct MY_STRUCTS[] = {
{
{"Hello"},
1
},
{
{"my other string"},
3
},
};
最终,我希望在C ++类中有一个经常声明的结构数组。如何才能做到这一点?是否可以拥有一个预先初始化的私人声明的成员?
答案 0 :(得分:10)
当然,你会这样写:
#include <string>
#include <vector>
struct MYStruct
{
std::vector<std::string> str;
int num;
};
MyStruct const data[] = { { { "Hello", "World" }, 1 }
, { { "my other string" }, 3 }
};
除非我误解,你实际上只是希望num
计算元素的数量。那么你应该只有:
std::vector<std::string> data[] = { { "Hello" }
, { "my", "other", "string" }
};
您可以使用data[0].size()
,data[1].size()
等恢复元素大小
如果所有内容都是静态确定的,并且您只需要一个紧凑的引用,那么您仍然需要提供存储空间,但所有内容都与C中的相同:
namespace // internal linkage
{
char const * a0[] = { "Hello" };
char const * a1[] = { "my", "other", "string" };
// ...
}
struct Foo
{
char const ** data;
std::size_t len;
};
Foo foo[] = { { a0, 1 }, { a1, 3 } };
由于大小为std::distance(std::begin(a0), std::end(a0))
,您可以使用仅以a0
作为参数的宏来简化最后一部分。而不是手写Foo
,您可以使用std::pair<char const **, std::size_t>
。
答案 1 :(得分:4)
你的意思是这样的:
//在某些头文件中:
class X
{
private:
static const MyStruct MY_STRUCTS[];
};
//在某个.cpp文件中:
const X::MyStruct MY_STRUCTS[] = { { {"Hello"}, 1}, { "Other String"} , 3 } };
但是,假设您有一个char *str;
,因为char **str;
需要一个辅助变量来关闭地址。或者,您可以使用std::vector<string>
,这将解决问题。
答案 2 :(得分:0)
您可以使用类似
的内容class foo {
MyStruct array[2];
public:
foo()
: array{ { "a", 1 }, { "b", 2 }}
{
}
};
假设您struct
的第一个成员实际上是char const*
,而不是初始化示例所示的char**
。