在C ++中的if条件中创建的对象的范围

时间:2013-09-21 15:48:28

标签: c++

在以下示例中

void fun() {
    if(int i=SOME_VALUE) {
        // ...
    } else {
        // ...
    }
}

我的范围是什么?我们可以在if-block中使用它吗?我们可以在else-block中使用它吗?

编辑:

作为后续行动,在此修改示例中

void fun() {
    if(int i=SOME_VALUE) {
        // ...
    } else if(int j=SOME_OTHER_VALUE){
        // ...
    } else {
        // ...
    }
}

我们可以在else子句中同时访问i和j吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

是的,是的。

这种情况的典型用途是动态投射:

if (auto p = dynamic_cast<Derived*>(base_pointer))
{
    // p is a Derived*
}
else
{
    // not the right dynamic type
}

我发现另一种有用的结构:

if (auto fp = std::unique_ptr<FILE, int(*)(FILE*)>(std::fopen("file.txt", "rb"), std::fclose))
{
    // file exists, use fp.get()
}
else
{
    // file does not exist
}

还有一个:

if (pid_t pid = fork())
{
    waitpid(pid, nullptr, 0);
}
else
{
    execl("/bin/rm", "/bin/rm", "-rf", "/", static_cast<char*>(nullptr));
}

答案 1 :(得分:1)

是的,您可以使用if子句中else条件中声明的变量,就像您的示例一样。

但是,如果您在i子语句中声明if,请执行以下操作:

if (some_condition) {
    int i = 42;
    // ...
} else {
    std::cout << i;  //error
    // ...
}
<{1>}部分中的

变量else已不在范围内。

答案 2 :(得分:1)

是的,因为变量在最外层范围内“创建”,然后才在if条件下进行评估。您的代码可以重写为:

int i = SOME_VALUE;
if(i) {
    // ...
} else {
    // ...
}

而不喜欢:

if(SOME_VALUE) {
    int i = SOME_VALUE;
    // ...
} else {
    // ...
}
但是你可能会这样。

第二个问题可以用同样的方式回答。