查看LibGDX BitmapFont documentation我没有看到有一种方法可以将多个.tga文件添加到BitmapFont。这只会在Font大小大于~42时给我带来麻烦,因此它必须创建另一个.tga文件。我正在使用BMFont将我的.ttf文件转换为位图。
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使用字体生成器在运行时以正确的大小创建BitmapFonts。你可以用不同的字体大小创建它们,它不应该有这个问题。
http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2300看看这可能有所帮助。有一些severel教程如何使用它。
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