我创建了一个基本的QML应用程序,它使用QQuickView创建视图,并在其中包含自定义的QQuickItems。我想通过重新实现 mousepressevent (QEvent *)方法来处理一个这样的QQuickItem上的鼠标事件。 但是,当我运行应用程序并单击QQuickItem时,不会调用 mousepressevent (QEvent *)方法。
QQuickItem的头文件如下所示:
#include <QQuickItem>
#include <QSGGeometry>
#include <QSGFlatColorMaterial>
class TriangularGeometry: public QQuickItem
{
Q_OBJECT
public:
TriangularGeometry(QQuickItem* parent = 0);
QSGNode* updatePaintNode(QSGNode*, UpdatePaintNodeData*);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
private:
QSGGeometry m_geometry;
QSGFlatColorMaterial m_material;
QColor m_color;
};
注意:我正在使用scenegraph来渲染QuickItem。
这是cpp文件的片段:
void TriangularGeometry::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
m_color = Qt::black;
update(); //changing an attribute of the qquickitem and updating the scenegraph
}
我可以处理来自应用程序的鼠标事件,但是根据我的要求,我需要通过覆盖方法 mousePressEvent (QMouseEvent * event)来处理它。
答案 0 :(得分:14)
确保在处理事件之前调用了此方法(构造函数是个好地方):
setAcceptedMouseButtons(Qt::AllButtons);
按钮枚举当然可以是你想要的任何东西。