标签: java android multithreading bitmap
我在Android的2D游戏中有计算玩家视野的线程。每当该线程重新制作视野的位图并将其传递给主游戏循环时,Bitmap会略微闪烁(我目前在视觉线程中将FPS限制为1)。
这可能是因为我将位图传递给另一个类时的某种加载时间?这非常令人讨厌,所以我希望你能提供帮助!
我在主游戏循环课之前有这个计算过程,并且没有闪烁,只有FPS很低。现在FPS很高但眨眼也很高:)
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