我正在使用Canvas为我的Android应用程序制作动画。我有onDraw方法,一切都在移动或旋转,每个动画都很完美。但是当我尝试改变第二张照片上的动画时,它会像那里一样停留1-2秒,然后它继续第三张照片。 正如您所看到的,应用程序是关于Weather的,每个条件都是动画。
我有什么想法可以解决这个问题吗?
这是onDraw方法的第一张图片:
else {
if (unknown == null) {
recycleBitmap();
condition = 0;
unknown = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.unknown);
width = getLayoutParams().width;
height = getLayoutParams().height;
width = width - (width / 7);
height = height - (height / 7);
unknown = Bitmap.createScaledBitmap(unknown, (int) width,
(int) height, true);
initWeatherIcon();
}
drawUnknown1((getLayoutParams().width - unknown.getWidth()) / 2,
((getLayoutParams().height - unknown.getHeight()) / 2),
canvas);
这是第三张图片的代码:
else if (condition == 6) {
matrix.reset();
matrix.setTranslate(getLayoutParams().height / 2,
icon.getHeight() / 3);
matrix.postRotate(x, getLayoutParams().width / 2
+ getLayoutParams().width / 4,
icon.getHeight() / 3 + icon.getHeight() / 2);
x++;
RectF rect4 = new RectF(100, 100, 100, 100);
matrix.mapRect(rect4);
canvas.drawBitmap(icon, matrix, new Paint());
drawCloudSun(
0,
getLayoutParams().height
- (getLayoutParams().height / 2 + getLayoutParams().height / 4),
canvas);
invalidate();
有If-else来调用动画。当应用程序启动时,它被称为unknown.png,但是当条件更改为Cloudy时,它会进入适当的if-else语句,并且会出现问题。